Giovedì 9 aprile alle ore 17, il Salone Antonia Pallerini di Palazzo Gradari accoglie l’incontro ‘Come il digitale e l’IA stanno cambiando i musei. Prospettive nazionali ed esperienze dalle Marche’: un momento di confronto e ascolto aperto alla città e dedicato a istituzioni culturali, aziende, professionisti e professioniste del settore, personale delle pubbliche amministrazioni, studenti e ricercatori, per comprendere come tecnologie digitali e intelligenza artificiale possano contribuire a migliorare il coinvolgimento dei pubblici nei musei e nei luoghi della cultura e per mettere in dialogo ricerche di livello nazionale ed esperienze sviluppate nel territorio marchigiano. L’iniziativa è promossa dall’HUB Emilia-Romagna e Marche di Dicolab. Cultura al digitale, con il patrocinio di: ICOM Italia, Fondazione Marche Cultura, Comune di Pesaro.
L’ingresso è libero ma si consiglia l’iscrizione al seguente form
Ecco gli interventi: Giovanna Cipolla/Scuola nazionale del patrimonio e delle attività culturali presenta le nuove tecnologie per la mediazione del patrimonio; Alessia Tripaldi/direttrice formazione e ricerca di Sineglossa illustra la pubblicazione AI COMPASS per il patrimonio culturale; Alessia Tripaldi (Sineglossa), Simone Natale e Luca Befera (Università di Torino) riflettono su un’adozione consapevole dell’IA generativa; Concetta Ferrara/ICOM Marche presenta i risultati della call ‘Soluzioni digitali per la valorizzazione del patrimonio culturale ai fini di audience engagement’, promossa da Sineglossa, ICOM Marche e Fondazione Marche Cultura e rivolta a musei e reti museali marchigiane.
Saranno inoltre presentate due best practice emerse dalla call. Agustina Micaela Medrano e Francesca Vitelli presentano ‘Digital Splash’, soluzione di realtà aumentata sviluppata dal Museo del Mare di San Benedetto del Tronto che offre un’esperienza immersiva a bordo di un peschereccio dall’alba al tramonto; Ramona Quattrini, professoressa associata e vicedirettrice DICEA - Dipartimento di Ingegneria Civile, Edile e Architettura dell’Università Politecnica delle Marche, racconta ‘Tiziano Tangibile’, il gemello digitale della Pala Gozzi - celebre opera conservata nella Pinacoteca Civica di Ancona - realizzato dal Mindful Artificial Intelligence Innovation for Digital Heritage Laboratory dell’Università Politecnica delle Marche.
L’evento sarà anche l’occasione per presentare il progetto ‘Dicolab. Cultura al digitale’ e le attività formative dell’HUB con i nuovi corsi che si svolgeranno ancora a Pesaro nel mese di maggio con il patrocinio del Comune: 8 maggio Gamification e game design per la valorizzazione dei beni culturali con Silvia Teodosi; 11 maggio I chatbot AI per la valorizzazione delle collezioni con Paolo Grigis; il 25 maggio Etica dei dati e dell’IA con Luca Baraldi.
Il sistema formativo Dicolab. Cultura al digitale è promosso dal Ministero della Cultura - Digital Library nell’ambito del PNRR Cultura 4.0, realizzato dalla Scuola nazionale del patrimonio e delle attività culturali e finanziato dall’Unione europea - Next Generation EU. L’HUB è gestito da G-Lab S.r.l. Impresa Sociale in collaborazione con Fondazione Golinelli, BAM! Strategie Culturali e Sineglossa. L’HUB Emilia-
Romagna e Marche è gestito da G-Lab S.r.l. Impresa Sociale in collaborazione con Fondazione Golinelli, BAM! Strategie Culturali e Sineglossa.
https://dicolab.it/
https://www.fondazionescuolapatrimonio.it/dicolab-cultura-al-digitale/
L’incontro è a ingresso gratuito
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